29 juin 2014

Dans le rêve d'Elina...

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Philia - the Sequel to Elansar

2014 - développé par Orion 

Point-and-click Aventure

Philtre d'amour

Nouveau jeu, nouvelle aventure signée Orion. L'année dernière, Elansar nous faisait découvrir une île pleine de mystères à travers les yeux d'un Robinson. Sa suite sur Jaguar Cd, Philia, est une plongée dans le subconscient de sa dulcinée.

philia

L'aventure nous fait suivre Elina dans ses songes, trois mondes dans lesquels elle doit tout faire pour sauver son cher et tendre.

Une plongée dans le subconscient

Comme dans tout bon point'n click qui se respecte, le jeu propose un gameplay intuitif : un curseur à déplacer et un écran d'inventaire pour les objets. Simple et très efficace. Par rapport à Elansar, on gagne une vision à 360°, ce qui est idéal pour scruter chaque point du paysage sans se déplacer.

Philia Orion

A noter que le Memory Track est pris en compte, il est donc possible, petit confort pas négligeable, de sauvegarder à tout moment.

Les énigmes prennent souvent la forme de puzzles. La recherche d'objets est toujours là mais elle ne constitue pas l'essentiel de l'aventure comme dans Elansar.

On perd d'ailleurs un peu ce qui faisait l'attrait d'Elansar : l'exploration. Le monde est magnifique mais il est divisé en trois lieux distincts, sans possibilité de passer de l'un à l'autre quand bon nous semble, et ils se visitent assez rapidement. Cela ne veut pas dire que le jeu est moins bon, Philia est juste différent.

Enigmes et Puzzles à la clé

Les énigmes sont bien plus nombreuses que dans le premier volet et bien plus exigeantes aussi pour les méninges.

Vu le coté tordu de certaines énigmes (le schéma des poumons, la rosace de couleurs, le piano), le jeu oppose une belle résistance. J'ai bataillé de bonnes heures devant pour en voir le bout et les astuces au dos du manuel n'ont pas été de trop.

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Philia est bien plus long qu'Elansar avec une grande variété d'énigmes (énigme musicale, devinettes avec différents supports, puzzles etc...) qui fait plaisir.

Graphiquement, le jeu est superbe. Les images en 3d sont belles, détaillées, colorées, avec une excellente résolution. A la différence de l'île paradisiaque d'Elansar, tout se passe de nuit dans des tons bleus en ce qui concerne les deux premiers monde. L'ambiance de rêve est également marquée par des éléments dissonants comme ces portes disposés en cercle lorsqu'on découvre le jeu.

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Support CD oblige et petite cerise sur le gâteau, on a droit a des cinématiques du plus bel effet qui ponctue idéalement les phases de jeu.

Le Jaguar Cd est mis à l'honneur avec cette très belle suite qui termine l'aventure commencée il y a un an avec Elansar. L'ambiance de rêve est là. Avec une pelletée d'énigmes tordues, le jeu est exigeant et s'avère passionant.  Un grand bravo à Orion !


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la page consacrée à Philia : http://onorisoft.free.fr/retroshop/philia_jagcd.htm

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08 août 2013

Perdu sur une île déserte...

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Elansar

2013 - développé par Orion 

Point-and-click Aventure

Une île pleine de mystères

Ayé, j'ai reçu Elansar, le tout nouveau jeu d'Orion, en version cartouche. C'est avec beaucoup de plaisir que j'ai pu découvrir son jeu, un point-and-click dans la lignée de Myst avec une île à explorer, pauvre naufragé que nous sommes, et des énigmes à élucider. 

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Le packaging (co-réalisé avec RGCD, lesquels se sont également occupés de la distribution du jeu) est très beau. Le fait que le jeu soit sur support cartouche, ce qui est très rare pour les jeux homebrew, ajoute aussi un petit quelque chose, une pincée de magie au moment d'allumer la console.

Mer de plénitude et ciel d'Azur

C'est aussi une joie de découvrir que la Jaguar tienne autant la forme à presque 20 ans d'existence. Elansar est un nouveau jeu (il faut se pincer des fois pour le croire) sur une console que beaucoup pense enterrée depuis longtemps, et surtout la promesse du meilleur pour l'avenir, tant que des passionés continueront à développer sur Jaguar des jeux de cette qualité.

Car dès les premiers instants de jeu, j'ai été saisi par la qualité et la finition de la réalisation.

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Déjà, des petits plus pas négligeables, on peut choisir la langue que l'on veut (français, anglais, allemand et espagnol) et sauvegarder à tout moment durant la partie.

Ensuite, les déplacements sont naturels, les icônes d'action qui apparaissent lorsqu'on déplace le curseur sur l'écran sont clairs et la gestion de l'inventaire est d'une simplicité enfantine.

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Elansar est qui plus est un très beau jeu avec des images précalculées en 3d du plus bel effet, à la fois colorées et détaillées. Le fond sonore (vent marin, chants d'oiseau, etc...) nous immerge bien comme il faut dans l'aventure.

Se prendre pour Robinson

On se prend sans peine pour un Robinson sur son île à chercher partout le moindre petit indice et à glaner le moindre objet qui traîne.

Il y a des lieux à découvrir. Enigmes et puzzle viennent ralentir notre progression.

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Reste qu'Elansar n'est pas très difficile, ni très long pour celui qui a déjà joué à Myst, la référence du genre. Gardons en tête qu'Elansar est un jeu amateur, fait avec passion par un seul homme (ou presque).

Dans un sens, la prouesse n'est-elle pas qu'on oublie qu'on a affaire à un jeu amateur ? Elansar est bel et bien un tour de force et une magnifique expérience.

Qu'Elansar se termine rapidement, sa grande ambition est de nous immerger dans une aventure très loin de nos rivages, et le pari est largement tenu. Un très beau jeu pour la Jaguar.


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Elansar en version Jaguar Cd : http://onorisoft.free.fr/retroshop/elansar_jagcd.htm

sa fiche sur RGCD : http://rgcd.bigcartel.com/product/elansar-atari-jaguar

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la boîte de jeu^^

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16 avril 2012

Un autre monde...

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Myst

1995 - Atari (développé par Cyan et Sunsoft)

Point-and-click Aventure

Seul au monde

Dans les années 90, Myst a été une révolution à contre courant. Le jeu s'adressait à un public différent de ceux des salles d'arcade...

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Pas d'action, pas âme qui vive, des images belles et fixes, égayées ici et là par de courtes cinématiques ou de rares plages musicales new age...

dans la brume et le coton

Il n'y a aucun chemin tout tracé, aucune issue apparente, juste vous, perdu, sur une île étrange et calme.

Qu'on se le répète, Myst n'est pas un jeu avec des énigmes, c'est une énigme à lui tout seul ! 

On trouve par exemple beaucoup de mécanismes à actionner (leviers, interrupteurs, manivelles...) mais aucune explication concrète n'est donné au joueur quand à leur utilité.

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Le joueur doit se démener tout seul, découvrir la logique qui est propre au monde de Myst, avec une attention et une écoute de chaque instant.

Il vous faudra en effet, au hasard d'une énigme, reproduire les notes d'un piano, trouver un indice en scrutant l'horizon à la longue vue, jouer les plombiers en rétablissant les canalisations, comptez les multiples de 3 pour trouver un code ou dresser méticuleusement un plan d'un labyrinthe...

Même si vous ne tarderez pas à la découvrir, un petit point sur l'histoire : Sirrus et Achenar, deux frères, sont emprisonnés respectivement dans le livre rouge et bleu que vous trouverez dans la bibliothèque. Ils vous demanderont pour les libérer, de retrouver à travers les Âges les pages manquantes de leurs livres...

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Pour s'échapper de l'île de Myst et retrouver les pages, vous devrez donc mettre la main sur les livres de liaison qui représente des portes d'entrée sur d'autres mondes (appélés Âges) : l'Âge du bateau de pierre, l'Âge de la passerelle de bois, l'Âge sélénique et l'Âge mécanique.

Compte tenu de la difficulté des énigmes et de la somme des indices, Myst vous obligera, en plus de votre manette, de vous munir d'une feuille et d'un crayon à papier bien aiguisé !

Eurêka !

Bien sûr, les moins patients d'entre vous s'arrêteront au bout de cinq minutes et Myst restera pour eux un mystère. Et c'est bien dommage car vraiment, la balade est passionnante, envoutante, saisissante !

Myst (E) (En-Fr-De-It-Es-Nl)

Le jeu est magnifique ! La version Jaguar Cd est un portage à l'identique de la version Mac d'origine avec une résolution optimale.

Seul couac, le jeu est entièrement en anglais non sous-titré. Alors que je l'avais déjà eu sur PC, je n'ai pas saisi toutes les subtilités des dialogues ce coup-ci, oubliant un ou deux détails de mes joutes passées. Et vu mon piètre niveau en anglais, cela m'a joué des tours sur le dénouement, m'obligeant à regarder une seule fois (mais une fois de trop) la soluce...

Ce qui ne m'a d'ailleurs pas beaucoup aidé, vu la fin qui m'a été réservée ! Une fin un peu frustrante en y repensant.

Néanmoins, je garde en souvenirs les différents Âges traversés qui offrent des ambiances sublimes, rétro-futuristes et étranges, avec une fusée échappée d'un album de Tintin, une maison rotative comme une horloge, des huttes désertes au sommet des arbres ou un submersible sur rail à la Jules Verne.

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Et les images belles et immobiles donnent un cachet à Myst qu'on ne retrouvera nulle part ailleurs, pas même dans les suites du jeu...

Une certaine et intrigante irréalité.

Bien plus qu'un jeu à énigmes, Myst est une pièce d'orfèvre, une passerelle vers un autre monde, une œuvre complexe  qui ne se découvre qu'avec le temps. Un très beau jeu pour le Jaguar Cd...


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la fiche du jeu sur AtariAge: http://www.atariage.com/software_page.html?SoftwareLabelID=1098

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23 avril 2010

Aux temps des Mammouths et des Dinosaures...

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Evolution - Dino Dudes

1993 - Atari (développé par Imagitec Design)

Réflexion

Des Lemmings en pagne !

Plus connu sous le nom de The Humans, Dino Dudes est un des tous premiers jeux de la Jaguar et se présente comme un casse-tête préhistorique de 80 niveaux !! ! 

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Le but du jeu est tout simple : donner la route à suivre à la petite tribu pour atteindre la sortie du niveau...

les Grandes découvertes de l'Humanité

En manipulant comme il faut et dans tous les sens la grosse manette de la Jaguar, on donne donc des ordres précis à chacun de nos petits bonhommes : faire la courte échelle, sauter sur le ptérodactyle, récupérer la corde...

Et plus on avancera dans les niveaux, plus notre tribu "évoluera". Soit en nombre, en trouvant de nouveaux congénères, soit en découvrant de nouvelles techniques ou de nouveaux outils.

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Ainsi comme nos ancêtres de l'âge de pierre, nos petits bonshommes découvriront la lance, idéale pour sauter à la perche ou pour piquer les fesses aux dinos, le feu, très pratique pour faire tout cramer ou encore la roue en pierre. Pour parler plus particulièrement de la roue, nos bonshommes feront du mono-cycle dessus et pourront en prenant de l'élan atteindre des plate-formes inaccessibles.

On le voit, tous ces accessoires permettent d'enrichir progressivement le gameplay. Dans le même temps, les énigmes deviendront de plus en plus tordues.

Au début c'est assez facile, la route qui mène vers la sortie vous paraîtra évidente. Passé les 5 premiers niveaux, ça se complique et lorsqu'on découvre la corde ou le sorcier vaudou (vers le 25-26ème niveau), croyez-moi, le jeu va vous marteler les neurones à gros coups de gourdin ! Attention à ne pas devenir zinzin avec le niveau 32 ou le niveau 51...

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A vous d'utiliser à bon escient toutes les options et ce, dans le temps imparti; car oui, j'allai oublier de parler de ça, le temps est décompté avec un chrono qui défile vite. Sur certains niveaux, le moindre raté vous empêchera d'aller au bout. Il faudra alors accepter de recommencer plusieurs fois, quitte à apprendre par cœur les différentes actions pour être dans les temps. A ce propos, vive les passwords !

En 2D préhistorique

Evolution - Dino Dudes est donc un titre sympathique en 2D, une version assez jolie du titre The Humans paru sur micro et sur 16-bit en 1992. Les décors ont un joli rendu photographique et les couleurs pétouillent pas mal à l'écran. Les musiques rock ou jazzy sonnent bien aux oreilles. Je donne même une mention spéciale à la musique de l'intro qui arrive à nous mettre dans la poche dès les premières notes entendues.

Bon point aussi, les animations sont rigolotes. C'est toujours attendrissant de voir nos petits bonshommes se crasher au sol, se faire dévorer par un dino ou tout simplement se tordre de douleur lorsqu'une roue en pierre leur roule sur les doigts de pied.

Mais tristesse, comme c'est trop souvent le cas pour les adaptations 16-bit sur la 64-bit d'Atari, le jeu avec sa 2D d'antan ne bénéficie pas du potentiel de la Jaguar...

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Néanmoins pour comparer aux versions consoles, la version Jaguar me plaît beaucoup. En premier lieu parce que la gestion des sauts me paraît plus simple (la barre se remplit plus lentement et le saut a d'avantage d'amplitude), ensuite parce que malgré l'absence de réelles nouveautés, le jeu est tout de même plus mignon (plus coloré) et du coup, plus attachant.

Au final, on a affaire à un petit jeu "à la Lemmings" sympa et sans prétention qui vous fera gratter les poils de barbe durant de longues heures. Sur Jaguar, ça change un peu des Shoot 3D et des FPS.

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la fiche du jeu sur AtariAge : http://www.atariage.com/software_page.html?SoftwareLabelID=1077

Posté par le barbu à 23:06 - - Commentaires [1] - Permalien [#]
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